参考
メモ
ビルドについて
基本的には、 Corne
Chocolateのビルドガイド の通りで問題なかった。
キーマップ
もともと使用していたLet's
SplitやHelixとは、デフォルトのキー配置が異なる。 イメージとしては、
- Raiseレイヤに記号系が集まっている
- Lowerレイヤに数字やファンクションキーが集まっている
- 矢印キーがない?
- Ctrl、ESC、Tabあたりは好みでカスタマイズ必要そう。
- 親指エンターも好みが分かれそう
という感じ。
個人的な感想として、記号をRaiseレイヤに集めるのは良いと思った。
一方、矢印キー、Ctrlなど、エンターあたりを中心にいじった。
dobachiのキーマップ
を参照されたし。
OLED表示
押されたキー1個までならまだしも、入力のログがしばらく表示されるのは気になったので、
keymap.cを以下のように修正して表示しないようにした。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
| diff --git a/keyboards/crkbd/keymaps/dobachi/keymap.c b/keyboards/crkbd/keymaps/dobachi/keymap.c index f80eff9..44a9137 100644 --- a/keyboards/crkbd/keymaps/dobachi/keymap.c +++ b/keyboards/crkbd/keymaps/dobachi/keymap.c @@ -158,7 +158,7 @@ void matrix_render_user(struct CharacterMatrix *matrix) { // If you want to change the display of OLED, you need to change here matrix_write_ln(matrix, read_layer_state()); matrix_write_ln(matrix, read_keylog()); - matrix_write_ln(matrix, read_keylogs()); + //matrix_write_ln(matrix, read_keylogs()); //matrix_write_ln(matrix, read_mode_icon(keymap_config.swap_lalt_lgui)); //matrix_write_ln(matrix, read_host_led_state()); //matrix_write_ln(matrix, read_timelog());
|